Conditions: Non Loyal, BBA +4, Magie de Guerre, Sort Profanes Lv 2, Pouvoir Rage de Berserker ou Frénésie
Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Concentration, Profession, Survie
DV: d8
Sorts: S'applique à une classe Magie profanes qu'il a atteint le Lv 2 des sorts
Rage Profane: 1/combat max, peut lancer des sorts à incantation 1rd complet, sont NLS pour Abjuration, Evocation, Invocation, Nécromancie et Transmutation égal Lv Global, déconcentré et se défend mal, Malus 2 CA et ne peut utiliser comp liée Dex, Int ou Cha sauf pour Equilibre, Equitation, Evasion et Intimidation, peut faire un test réactifs de Concentration pour éviter la perte d'un sort, Dure 3rd+Con, peut l'arrêter quand il veut, ensuite Fatigue -2 For et Dex et ne peut charger ou courir
Réduction du Risque d'échec des Sorts: Réduit de 10% Risque d'échec des sorts pour le port d'une armure
Rage Supp: utilisation quotidienne de la rage de berserker
Puissance de la Rage: DD sauv Vs Sorts Abjuration, Evocation, Invocation, Nécromancie ou Transmutation Bonus
Incantation Furieuse: 1/rage, peut lancer un sort de Lv 4 ou - sur action libre
Rage Sans Fatigue: n'est plus fatigué après la rage
Cri du Guerrier: 1/j peut pousser un hurlement sur action libre et obtient les effets du sort Transformation de Tenser NLS=Lv Global sauf qu'il perd la possibilité de lancer des sorts durant la transformation
LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | Sort Profane |
1 | 0 | 0 | 2 | 0 | Rage Profane | |
2 | 1 | 0 | 3 | 0 | Réduction du Risque d'échec des Sorts | +1 Lv |
3 | 2 | 1 | 3 | 1 | Rage Supp +1/j | |
4 | 3 | 1 | 4 | 1 | | +1 Lv |
5 | 3 | 1 | 4 | 1 | Puissance de la Rage +2, Rage Profane 2/j | |
6 | 4 | 2 | 5 | 2 | | +1 Lv |
7 | 5 | 2 | 5 | 2 | Incantation Furieuse | |
8 | 6 | 2 | 6 | 2 | Rage Supp +1/j | +1 Lv |
9 | 6 | 3 | 6 | 3 | Rage Sans Fatigue | |
10 | 7 | 3 | 7 | 3 | Cri du Guerrier, Puissance de la Rage +4, Rage Profane 3/j | +1 Lv |