La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Mage-Berserker

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Mage-Berserker Empty
MessageSujet: Mage-Berserker   Mage-Berserker Icon_minitimeDim 23 Mar - 6:49

Conditions: Non Loyal, BBA +4, Magie de Guerre, Sort Profanes Lv 2, Pouvoir Rage de Berserker ou Frénésie

Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Concentration, Profession, Survie
DV: d8

Sorts: S'applique à une classe Magie profanes qu'il a atteint le Lv 2 des sorts

Rage Profane: 1/combat max, peut lancer des sorts à incantation 1rd complet, sont NLS pour Abjuration, Evocation, Invocation, Nécromancie et Transmutation égal Lv Global, déconcentré et se défend mal, Malus 2 CA et ne peut utiliser comp liée Dex, Int ou Cha sauf pour Equilibre, Equitation, Evasion et Intimidation, peut faire un test réactifs de Concentration pour éviter la perte d'un sort, Dure 3rd+Con, peut l'arrêter quand il veut, ensuite Fatigue -2 For et Dex et ne peut charger ou courir

Réduction du Risque d'échec des Sorts: Réduit de 10% Risque d'échec des sorts pour le port d'une armure

Rage Supp: utilisation quotidienne de la rage de berserker

Puissance de la Rage: DD sauv Vs Sorts Abjuration, Evocation, Invocation, Nécromancie ou Transmutation Bonus

Incantation Furieuse: 1/rage, peut lancer un sort de Lv 4 ou - sur action libre
Rage Sans Fatigue: n'est plus fatigué après la rage

Cri du Guerrier: 1/j peut pousser un hurlement sur action libre et obtient les effets du sort Transformation de Tenser NLS=Lv Global sauf qu'il perd la possibilité de lancer des sorts durant la transformation

LVBBARefVigVolSpécialSort Profane
10020Rage Profane
21030Réduction du Risque d'échec des Sorts+1 Lv
32131Rage Supp +1/j
43141+1 Lv
53141Puissance de la Rage +2, Rage Profane 2/j
64252+1 Lv
75252Incantation Furieuse
86262Rage Supp +1/j+1 Lv
96363Rage Sans Fatigue
107373Cri du Guerrier, Puissance de la Rage +4, Rage Profane 3/j+1 Lv
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