La Game des Légendes
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 Initié des Mystères Draconiques

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AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Initié des Mystères Draconiques Empty
MessageSujet: Initié des Mystères Draconiques   Initié des Mystères Draconiques Icon_minitimeDim 11 Mai - 13:25

Conditions: Attaque en Puissance, Science du Combat à Mains Nues, Vigilance, Acrobaties 4, Concentration 6, Conn. Mystères, Conn Religion, Saut 8, Parle Draconien

Compétences: 4+Int, Acrobaties, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Religion, Détection, Diplomatie, Equilibre, Evasion, Perception, Premiers Secours

DV: d8

LV BBA Ref Vig Vol Spécial 
Esquive Totale 
Griffes du Dragon 
Sens Surdéveloppés 
Dégâts à Mains Nues Augmentés 
Présence Terrifiante 
Esquive Extraordinaire 
RM 
Dégâts à Mains Nues Augmentés 
Coup Mortel, Eternelle Jeunesse 
10 Forme Draconique 


Esquive Totale: sur jet Ref réussit Vs pour 1/2 dégâts l'évite totalement, sinon il est toucher
Griffes du Dragon: Sur Att à Mains nues, Passent la RD comme si Magique, Peut considéré Tranchant
Sens Surdéveloppés: Vision Nocturne et Vision dans le Noir 18m
Dégâts à Mains Nues Augmentés: +1 Cran au Dé de Dégâts

Présence Terrifiante: Action libre Rayon 9m/Cha, Affecte créature de Moin DV que lui, Dragon Imm, Vol 10+Lv Classe+Cha si réussit imm pour 24h, si 4 DV ou moins Paniquées 2d6rd, 5 DV ou plus Secouées 2d6rd

Esquive Extraordinaire: même sur jet Ref Raté il se prend que 1/2 dégâts, s'il réussit évite totalement
RM: 15+Lv Classe
Coup Meurtirer: sur Att à Mains nues dégâts Contondant ou Tranchant, dégâts x3 sur CC
Eternelle Jeunesse: Ne subit plus les malus du au Vieillissement, meurt quand le temps est venu

Forme Draconique: Peut utiliser Changement de Forme 1/j. Dragon Taille TP à TG pour 1h, ne peut en changer que pour redevenir normale ce qui met un terme à l'effet, sinon Comme le sort
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