La Game des Légendes
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 Seigneur des Vermines

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Seigneur des Vermines Empty
MessageSujet: Seigneur des Vermines   Seigneur des Vermines Icon_minitimeMar 14 Oct - 1:39

Conditions: AL Mauvais, Conn. Nature 2, Déplacement 3, Discrétion 3, Verminophile, Faculté Lancer Vermine Géante

Compétences: 4+Int, Art de la Magie, Bluff, Concentration, Conn. Nature, Déplacement, Détection, Discrétion, Escalade, Escamotage, Fouille, Perception, Représentation


DV: d6

LV BBA Ref Vig Vol Spécial Sort 
Chitine +1, Serviteur Vermine 1DV+1 Lv 
Absorption de Sang
1Main-Araignée+1 Lv 
Chitine +2, Armure de Vermines
2Ailes de la Vermine, Serviteur Vermine 4 DV+1 Lv 
Membres Arachnées
Chitine +3, Vomi de Vermines+1 Lv 
Venin  
4Serviteur Vermine 16 DV+1 Lv 
10 3Chitine +4, Esprit de Ruche

Chitine: Bonus Armure Naturelle dus aux plaques Chitineuse qui apparaissent sur son corps

Serviteur Vermine: obtient un Familier Type Vermine qui gagne 1 Int si en était dénué, il est en supplément des autres familiers qu'il a droit

Absorption de Sang: Peut développer des mandibules d'insecte à Volonté, peut en user pour porter Att Morsure 1 dégâts, Lutte sans att opp et mandibules inflige 2d6/rd, Uniquement Vs Vivant

Main-Araignée: 1/j 

Armure de Vermines: Lorsqu'il regagne ses sorts une nuée d'insectes, d'araignées ou de scorpions le recouvrent, elles absorbe 10pts dégâts de toute attaque, peut prendre 5pts dégâts/Lv Classe/j, ne peut servir si déjà en armure

Ailes de la Vermine: peut se faire apparaître d'énormes ailes d,insectes dans le dos 1/j, VD Vol=VD Sol Moyen pour 1h, il ne peut se déplacer silencieusement

Membres Arachnéens: 1/j

Vomi de Vermines: 1/j Souffle de Vermine, Cône 9m, 1d6/Lv Classe Ref 1/2 DD 10+Lv Classe+Con, les vermines restes comme s'il avait été invoquer par Nuée Grouillante Lv Classe et sont sous son contrôle

Venin: 1 For/1 For sur Att Morsure Vig 10+Lv Classe+Con

Esprit de Ruche: ces valeurs Int et Cha non affectées, il contrôle l'esprit de ruche, 
Bonus d'intuition et peut tirer parti des facultés de Lanceur de sort de l'esprit si suffisamment d'individus présents, le serviteur peut s'y joindre s'il le souhait, le lanceur est compté dans l'esprit de ruche
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