Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Seigneur des Animaux Mar 11 Fév - 18:15 | |
| Conditions: AL NB ou LN, NS, CN ou NM, BBA +5, Conn. Nature 2, Dressage 4, Compétence et Don du Totem (Cheveux-Saut/Course, Félin-Déplacement/Attaque en Finesse, Loup-Survie/Pistage, Oiseaux-Détection/Science du Vol, Ours-Intimidation/Endurance, Requins-Natation/Science de la Nage, Serpent-Evasion/Attaque Réflexes, Singe-Escalade/Robustesse Compétences: 4+Int, Conn. Nature, Déplacement, Détection, Discrétion, Dressage, Escalade, Evasion, Intimidation, Natation, Perception, Premiers Secours, Saut, SurvieDV: d10LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | Détection de la Faune, Empathie Sauvage, Lien Animal | 2 | 2 | 3 | 3 | 0 | 1er Totem, Vision Nocturne | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | Attribut Animal 1/j | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | Communication avec les Animaux | 5 | 5 | 4 | 4 | 1 | Convocation d'animaux | 6 | 6 | 5 | 5 | 2 | Attribut Animal 2/j, 2e Totem | 7 | 7 | 5 | 5 | 2 | Croissance Animale | 8 | 8 | 6 | 6 | 2 | Télépathie avec les Animaux | 9 | 9 | 6 | 6 | 3 | Attribut Animal 3/j | 10 | 10 | 7 | 7 | 3 | 3e Totem | Détection de la Faune: A Volonté NLS=Lv Classe, mais que pour ceux de PrédilectionEmpathie Sauvage: Effet CummulableLien Animal: Bonus +4 Dressage et Empathie Sauvage pour cette race d'animal, Effet cumulable avec ceux de Druide, il y a 8 grand type mais le DM peut en accorder d'autre, Ceux connus: Cheveux, Félin, Loup, Oiseaux, Ours, Requins, Serpent, SingesTotem: Bonus +4 Compétence déterminée par son Groupe d'animaux (Chevaux-Saut, Félins-Déplacement, Loup-Survie, Oiseaux-Détection, Ours-Intimidation, Requins-Natation, Serpents-Evasion, Singes-Escalade)Attribut Animal: Sur Action Rapide peut se conférer un attribut animal temp dure 1min/Lv Classe, s'il possède le Pouvoir de Forme Animal peut Utiliser pour activer ce pouvoir, au /Lv 7 sa augmente en Puissance (Chevaux-VD +3m/+6m pour 1h/Lv pour tout cheval a ces côté, Félin-2 Griffes 1d4/1d6 même sur charge, Loup-Odorat pour 10min/Lv ou 1h/Lv, Ours-2 Griffes 1d4/1d6 peut engager Lutte sans att opp, Requins-Att Morsure 1d8/2d6 peut respirer sous l'eau, Serpents-Att Morsure 1d4+Venin (1d3Con)/1d6+Venin (1d4Con) DD 10+Lv Classe, Singes-2 Griffes 1d4/1d6 si les 2 touches même rd peut éventrer 2d4supp/2d6suppCommunication avec les Animeaux: 1/j et uniquement avec son Animal de PrédilectionConvocation d'animaux: Comme Sort Convocation d'alliés Naturels V mais pour son Animal de Prédilection seulementTotem 2e: Chevaux-Piétinement, Félin-Réflexes Surhumains, Loup-Science du Croc-en-jambe, Oiseaux-Attaque en Vol, Ours-Science de la Lutte, Requins-Science du Critique (Morsure), Serpents-Science de l'initiative, Singes-Agilité du SingeCroissance Animale: 1/j NLS=Lv Classe sur une créature de son groupe de Prédiletion sur action rapideTélépaghie avec les Animaux: Peut communiquer avec un animal de prédilection par téléphatie 30m RayonTotem 3e: Augmentation de Caract Perm selon son animal, Chevaux +2 Con, Félin +2 Dex, Loups +2 For, Oiseaux +2 Sag, Ours +2 Con, Requins +2 For, Serpents +2 Cha, Singes +2 For | |
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