La Game des Légendes
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Cartes Pokémon EV6.5 : où trouver le ...
Voir le deal

 

 Seigneur des Animaux

Aller en bas 
AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Seigneur des Animaux Empty
MessageSujet: Seigneur des Animaux   Seigneur des Animaux Icon_minitimeMar 11 Fév - 18:15

Conditions: AL NB ou LN, NS, CN ou NM, BBA +5, Conn. Nature 2, Dressage 4, Compétence et Don du Totem (Cheveux-Saut/Course, Félin-Déplacement/Attaque en Finesse, Loup-Survie/Pistage, Oiseaux-Détection/Science du Vol, Ours-Intimidation/Endurance, Requins-Natation/Science de la Nage, Serpent-Evasion/Attaque Réflexes, Singe-Escalade/Robustesse
 
Compétences: 4+Int, Conn. Nature, Déplacement, Détection, Discrétion, Dressage, Escalade, Evasion, Intimidation, Natation, Perception, Premiers Secours, Saut, Survie

DV: d10

LV BBA Ref Vig Vol Spécial 
Détection de la Faune, Empathie Sauvage, Lien Animal 
1er Totem, Vision Nocturne 
Attribut Animal 1/j 
Communication avec les Animaux 
Convocation d'animaux 
Attribut Animal 2/j, 2e Totem
Croissance Animale 
Télépathie avec les Animaux 
Attribut Animal 3/j 
10 10 3e Totem 


Détection de la Faune: A Volonté NLS=Lv Classe, mais que pour ceux de Prédilection
Empathie Sauvage: Effet Cummulable

Lien Animal: Bonus +4 Dressage et Empathie Sauvage pour cette race d'animal, Effet cumulable avec ceux de Druide, il y a 8 grand type mais le DM peut en accorder d'autre, Ceux connus: Cheveux, Félin, Loup, Oiseaux, Ours, Requins, Serpent, Singes

Totem: Bonus +4 Compétence déterminée par son Groupe d'animaux (Chevaux-Saut, Félins-Déplacement, Loup-Survie, Oiseaux-Détection, Ours-Intimidation, Requins-Natation, Serpents-Evasion, Singes-Escalade)

Attribut Animal: Sur Action Rapide peut se conférer un attribut animal temp dure 1min/Lv Classe, s'il possède le Pouvoir de Forme Animal peut Utiliser pour activer ce pouvoir, au /Lv 7 sa augmente en Puissance (Chevaux-VD +3m/+6m pour 1h/Lv pour tout cheval a ces côté, Félin-2 Griffes 1d4/1d6 même sur charge, Loup-Odorat pour 10min/Lv ou 1h/Lv, Ours-2 Griffes 1d4/1d6 peut engager Lutte sans att opp, Requins-Att Morsure 1d8/2d6 peut respirer sous l'eau, Serpents-Att Morsure 1d4+Venin (1d3Con)/1d6+Venin (1d4Con) DD 10+Lv Classe, Singes-2 Griffes 1d4/1d6 si les 2 touches même rd peut éventrer 2d4supp/2d6supp

Communication avec les Animeaux: 1/j et uniquement avec son Animal de Prédilection
Convocation d'animaux: Comme Sort Convocation d'alliés Naturels V mais pour son Animal de Prédilection seulement

Totem 2e: Chevaux-Piétinement, Félin-Réflexes Surhumains, Loup-Science du Croc-en-jambe, Oiseaux-Attaque en Vol, Ours-Science de la Lutte, Requins-Science du Critique (Morsure), Serpents-Science de l'initiative, Singes-Agilité du Singe

Croissance Animale: 1/j NLS=Lv Classe sur une créature de son groupe de Prédiletion sur action rapide
Télépaghie avec les Animaux: Peut communiquer avec un animal de prédilection par téléphatie 30m Rayon

Totem 3e: Augmentation de Caract Perm selon son animal, Chevaux +2 Con, Félin +2 Dex, Loups +2 For, Oiseaux +2 Sag, Ours +2 Con, Requins +2 For, Serpents +2 Cha, Singes +2 For
Revenir en haut Aller en bas
https://lagamedeslegendes.forum-canada.com
 
Seigneur des Animaux
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Seigneur de Pal
» Seigneur de la Pierre
» Seigneur Verminoide
» Seigneur des Vermines
» Seigneur Pénombral

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Game des Légendes :: Création de Perso :: Classes de Prestiges-
Sauter vers: