Conditions: Doit avoir l'archétype Ombreux (rituel spécial prend un don de 2 000 po au temple de Mask, et aussi 10 000 po et divers services aux prêtres de Mask), AL Non Bon, Déplacement 10, Discrétion 10, Attaque Eclair, Combat en Aveugle, Esquive, Souplesse du Serpent, Si n'est pas un Ombreux doit pouvoir user Porte Dimensionnelle, Att Sournoise 2d6
Compétences: 4+Int, Acrobatie, Artisanat, Bluff, Crochetage, Déguisement, Déplacement, Détection, Discrétion, Equilibre, Escalade, Escamotage, Estimation, Evasion, Fouille, Maîtrise des Cordes, Perception, Profession, Saut, Utilisation d'objets Magiques
DV: d6
LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 2 | 3 |
1 | 0 | 2 | 0 | 0 | Vision dans l'ombre, Téléportation par ombres | 0 | | |
2 | 1 | 3 | 0 | 0 | Flou Obscur | 1 | | |
3 | 2 | 3 | 1 | 1 | Traversée des Ombres | 1 | 0 | |
4 | 3 | 4 | 1 | 1 | Jaillissement des Ténèbres | 2 | 1 | |
5 | 3 | 4 | 1 | 1 | Désincarnation par les Ombres | 2 | 1 | 0 |
6 | 4 | 5 | 2 | 2 | Attaque Mortelle | 2 | 2 | 1 |
Sort: Profanes, Int, Prépare comme Mage
Vision dans l'ombre: Vision dans le Noir 18m même dans les ténèbres magiques
Téléportation par les Ombres: Comme Porte Dimensionnelle mais doit passer par les ombres, peut parcourir 6m/j/Lv, doit au moins être de 3m/Saut et d'un multiple de 3m, non cumulable avec autres classes
Flou Obscur: si n'est pas exposé à la lumière du jour ou dans une zone éclairée par une source de lumière, les ombres voilent tout ces mouvements équivalent Flou, peut activer ou arrêter sur action libre
Traversée des Ombres: 1/j NLS=Lv Classe, si avait comme pouvoir magique il en gagne 1 utilisation/Jour
Jaillissement des Ténèbres: Chaque fois qu'il utilise un sort de téléportation il peut faire une att à outrance à la fin de sa téléportation
Désincarnation par les Ombres: si non exposé à la lumière du jour ou dans une zone éclairée par source de lumière, peut se désincarner chaque fois qu'il subit des dégâts l'amenant a 0pv ou Moins, Jet Ref 5+Dégâts si réussit il se désagrège en douzaines de volutes d'ombre et disparaît avec tout son équipement vers l'endroit de son choix a 1.5km, durant ce temps il cesse temporairement d'exister
Attaque Mortelle: Comme l'attaque de l'assassin